2022-12-25

hhelp2022


ここでは、Houdini 日本語ドキュメントのサーバプロセスである hhelp をローカルで実行して使う方法を紹介する。こうすることで、

  1. 検索機能の向上 (2022年12月現在うまくいっていない)
  2. ポップアップヘルプの日本語化
が可能になる。

2022-09-15

2022-06-17

LPE tag to Solaris

ここでは、H19 で ライトに追加した LPE タグを Solaris/USD で認識させる方法を紹介する。

2022-06-10

復活の (旧) Mountain ノード

H19 より、それ以前からあった (旧) Mountain ノードは退役となり、TAB メニューから Mountain を呼び出すと、Mountain という名のその実は Attrbute Noise ノードが作られるようになった。

2022-04-19

setting up multiple 3rd party renderers

Arnold, Redshift, RenderMan などをインストールすると、デフォルトの設定は他のサードパーティレンダラーを考慮しない設定になっていることが多く、そのままでは同時に複数のレンダラーを使うことが出来ない。ここでは、これらをまとめて認識させる方法を紹介する。

2022-04-08

hotkeys on Japanese keyboard

2020年5月の Houdini Hive Worldwide での Robert Mage による Maya to Houdini Transition Guide では、Maya と Houdini で同じモデリング操作を紹介しているが、この中で17分過ぎから紹介される Sub-D スムーズ化のホットキーが日本語キーボードの場合、そのままでは動かない。ここでは、その理由と回避策を説明する。

Optimization and Validation

Houdini を使ったゲーム開発でのドローコールなどの最適化に関する講演のまとめ。