サルにもわかる Houdini

2014-10-17

Whitewater キャッシュの分割 (Alembic)

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    1. Part 1: シーン設定
    2. Part 2: Whitewater Cache の分割
    3. Part 3: Scene ビューからのアクセス
    4. Part 4: ROP ノードの作成
    5. Part 5: Alembicによる出力
    6. Part 6: バッチ処理

  • 投稿者 Ken 時刻: 03:01
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    ラベル: cache, fluid, whitewater

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