2018-02-09

Houdini Core

よく訊かれる Houdini Core と Houdini FX の併用、ライセンス周りについて説明する。



0. Houdini Core|FX 製品比較

それぞれの製品概要はこちらにあり。

簡単に言ってしまえば、Houdini Core は、高価な Houdini FX からシミュレーション機能を取り去ったもので、それだけ安価になっている。両方を併用する上で知っておくと良いのは以下の通り。
  1. Houdini Core でも Houdini FX が扱えるすべてのジオメトリ形式 (ポリゴン、NURBS、Sub-D、ボリューム、OpenVDB など) が扱え、また、Houdini Core は Houdini FX が読むことが出来るファイルフォーマットすべてに対応している。
  2. Houdini Core は、Houdini FX で作成したシーンファイル (.hip) をエラーを出さずに開くことが出来る。
    • シーンファイルにシミュレーションノードがある場合、それらのノードは、Read-only となる。
    • Read-only となったノードは、編集は不可能だが、再生とレンダリングは Houdini Core からでも可能。
    • つまり、Houdini Core は、Houdini FX のライティングツールとなり得る。
  3. FX 内のシミュレーションを HDA (Houdini Digital Asset) にまとめれば、Houdini Core の中で、HDA のパラメータを元に編集可能。つまり、複雑なシミュレーションはともかく、簡単にまとめられたシミュレーションは、Houdini Core でも使うことが出来る。
      この流れは H17 で加速され、新機能 Vellum の Simple Cloth は Houdini Core で使える (Rigging シェルフにあり)。

1. houdini -core

Houdini の Command Line Tools または Cygwin で以下のように

$ houdini -core 
または
$ houdinicore 
とすれば、起動する Houdini は、Houdini Core のライセンスを見に行く。Core のライセンスがなければ、hkey (License Administrator) が立ち上がる。

2. Houdini Core の Houdini FX ライセンスでの起動

基本的に Houdini Core は Houdini FX のライセンスを使用しない。つまり、あるライセンスサーバに Houdini FX と Houdini Core の両方がある場合でも、安価な Houdini Core によって高価な Houdini FX のライセンスが枯渇するというようなことはない。

Houdini FX のライセンスを使って Houdini Core を起動することも可能で、これにより Houdini Core の評価・検証が、Houdini Core のライセンスを持っていなくとも出来る。以下は Houdini Education でも Houdini Apprentice でも Houdini Indie でも可能。

houdinicore --skip-licenses=Houdini-Escape --check-licenses=Houdini-Master
とする。コマンドラインを使いたくなければ、Houdini デスクトップアイコンのターゲットの部分に
"C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini <使用ビルド番号>\bin\houdini.exe" -core -force-fx-license
と記述すれば、ダブルクリックした時に、Houdini Core が起動する。

なお、H20.0 以降では不要だが、19.589 以降の H19.5 では

      HOUDINI19_CHECKOUT_SYSTEM=1
houdini.env に事前に設定する。

3. Houdini Core から Houdini FX へのアップグレード

アップグレードは以下の通りに可能。

下から右へ Core WS Core LAL FX WS FX LAL
Core WS --
Core LAL -- -- --
FX WS -- -- --
  • LAL から WS に(ダウングレード)は出来ない。
  • 製品タイプアップグレード (Core->FX) の場合、使用しているライセンスの返却が必要 (2020年1月以降不要)。
  • ライセンスタイプアップグレード (WS->LAL) に対しては、新しいサブネットマスクが発行される。既存ライセンスの返却は (2017年以降) 不要。
  • 価格は代理店に問い合わせ。




おまけ


最終更新: 2026-09-03

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