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2021-06-09

bonfire and OCIO

Houdini 19.0.455 以降の OCIO のらくちん設定方法はこちら (Born Digital サポート)。


Houdini 18.5 の Simple FX シェルフにある Simple Bonfire ツールでの炎を作成するとビューポートでも RenderView でも白く飛んだ色味になってしまう。これを改善する方法を紹介する。


2020-10-29

Vellum Brush


ここでは Houdini 18.5 に搭載された Vellum Brush による草 (Hair) の変形シーンの作成方法について説明する。なお、以下の操作は Houdini Core でも可能。


2018-11-27

houdini engine licensing

よく訊かれる Houdini Engine のライセンス周りについて説明する。

ここにあった Houdini Core の話はこちらに移動。

2018-02-09

Houdini Core

よく訊かれる Houdini Core と Houdini FX の併用、ライセンス周りについて説明する。


2017-10-22

Retopology


リポトポロジとは、高解像度メッシュを、AR や VR などで扱えるような低解像度メッシュに変換するプロセス。ここでは、Houdini の topoBuild ツールの使う上での元データの処理、低解像度メッシュの渡し方、作業を行っていく上での重要な表示設定方法を紹介する。


Houdini 20 での Topobuild はこちらの「Topobuild ノード」をご覧ください。

2017-05-30

terrain water

Houdini の地形ツールを使った際の水の処理に関してこちらにまとめました。


2017-03-01

L-system

例えば、Twitter アカウント @LSystemBot が紹介しているこのような式を目にして、Houdini の L-System で実装したい場合の方法を紹介する。