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2022-04-08

hotkeys on Japanese keyboard

2020年5月の Houdini Hive Worldwide での Robert Magee による Maya to Houdini Transition Guide では、Maya と Houdini で同じモデリング操作を紹介しているが、この中で17分過ぎから紹介される Sub-D スムーズ化のホットキーが日本語キーボードの場合、そのままでは動かない。ここでは、その理由と回避策を説明する。

2021-10-08

API Key Licensing

H18.5 からAPI キーによるライセンシングが追加された。 API キーライセンスは、従来からのログインIDおよびパスワードの代りになり、これによって、License Administratorsesictrl などのライセンスツールを使った設定作業を介さずにクライアントが見に行くサーバが指定できる。これが有効なのは、

  1. レンダーファーム上のコンピュータなど、GUI環境のないコンピュータに対しサーバの指定を行う場合
  2. ログインライセンスの代りに使用することで、License Administrator 経由によるログイン (つまりログインID とパスワードの使用) をスキップできる
  3. Houdini webServer など、アーティストを全く介さない Houdini 使用時ライセンスのチェックアウトに使用する
ここでは #2 の方法について Windows 10 上で紹介するが、APIキーは自分 (またはその所属組織の) ログインID とパスワード同様の重要度を持つことをあらかじめ理解しておく必要がある。


2021-08-29

Skinning Converter 2

ここでは Skinning Converter を複数のメッシュに対して実行する手順を紹介する。単一メッシュへの操作はこちらを参照のこと。


2021-08-12

VAT3 RBD with texture

CEDEC 2021 講演 向けお試し録画。

1時間の講演で機能5つ紹介するのに一つの機能の一オプションだけで18分… 本番に向けてもう少し考えます。

リンク

2021-06-09

bonfire and OCIO

Houdini 19.0.455 以降の OCIO のらくちん設定方法はこちら (Born Digital サポート)。


Houdini 18.5 の Simple FX シェルフにある Simple Bonfire ツールでの炎を作成するとビューポートでも RenderView でも白く飛んだ色味になってしまう。これを改善する方法を紹介する。


2021-05-22

webServer


webServer は、Houdini 18.5 に搭載された Python モジュール。これにより、Houdini を Web Server と見立て、Python 経由でクライアント・サーバ処理が可能。 ここでは、この簡単な例を紹介する。


2021-04-22

FBX import

Houdini には FBX を読み込む方法がいくつかあり、例外はあるとしても、以下のようになる。

方法 ジオメトリ アニメーション マテリアル 主な使用用途
File->Import > Filmbox FBX 最も一般的な読み込み
FBX Character Import SOP モーション編集
Labs FBX Archive Import SOP ✔ (トグルで指定) ✔ (トグルで指定) File->Importと機能的には同じ
Agent SOP 群衆専用

ここでは、KineFX で操作することを念頭にして、それぞれの方法をを説明していく。


2021-02-04

kinefx list of tutorials


Houdini 18.5 からの KineFX に関する製品情報・チュートリアルのまとめ


2020-12-24

amd prorender

ここでは、AMD Radeon ProRender を Houdini / Solaris への導入について説明する。ProRender は AMD 社製の無償 GPU レンダラーだが、OpenCL で書かれているため、NVIDIA GPU でも動作可能。勿論 Houdini Apprentice でも動作する。

なお、これは Houdini Apprentice Advent Calendar 2020 の 24日目の記事です。


2020-10-29

Vellum Brush


ここでは Houdini 18.5 に搭載された Vellum Brush による草 (Hair) の変形シーンの作成方法について説明する。なお、以下の操作は Houdini Core でも可能。


2020-09-17

dds read write

2021-03-27: 18.5.527より、IMG_DDS は Windows 版 Houdini 本体に標準で含まれるようになりました。
ここでは 8/16/32 ビットDDS 読み書きに対応した .dll (IMG_DLL) について説明する。なお、これは DirectX のライブラリを用いて書かれているので、Windows 以外では動作しない。