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2026-06-27

htoa.json

HtoA 6.4.5.0 をダウンロードしてインストールすると、厳密に対応する Houdini のビルドは 21.0.512 だけである。使用には付属の htoa.json を自分の houdini21.0/packages/ に入れる必要があるが、512 は異なる H21 ビルドを起動すると、操作中に予期しない (Python) エラーが発生することがある。 かといって、毎回 json ファイルの書き換えや出し入れはたるい。

以下のように書き換えれば、Arnold のロードが 21.0.512 だけに限定される。

2024-03-05

project paths

いずれここに記述するといいながら、やるやるサギになっているこれ。
PowerPoint ファイルはこちら。いずれ、ここに展開する(ハズ)。

リンク


Last Update: 2026-06-25

2022-04-19

setting up multiple 3rd party renderers

Arnold, Redshift, RenderMan などをインストールすると、デフォルトの設定は他のサードパーティレンダラーを考慮しない設定になっていることが多く、そのままでは同時に複数のレンダラーを使うことが出来ない。ここでは、これらをまとめて認識させる方法を紹介する。

2020-12-24

amd prorender

ここでは、AMD Radeon ProRender を Houdini / Solaris への導入について説明する。ProRender は AMD 社製の無償 GPU レンダラーだが、OpenCL で書かれているため、NVIDIA GPU でも動作可能。勿論 Houdini Apprentice でも動作する。

なお、これは Houdini Apprentice Advent Calendar 2020 の 24日目の記事です。


2020-06-29

SideFX Labs Install


SideFX Labs は SideFX が提供する便利なツール集。Houdini 18 以前は Game Development Tools と呼ばれていた。このインストール、共有方法、付随する環境変数について説明する。

なお SideFX は現在 (2024年)、 Launcher 経由での SideFX Labs のインストールを推奨している。Launcher を使う場合、このページを読む必要はない。