2020年5月の Houdini Hive Worldwide での Robert Magee による Maya to Houdini Transition Guide では、Maya と Houdini で同じモデリング操作を紹介しているが、この中で17分過ぎから紹介される Sub-D スムーズ化のホットキーが日本語キーボードの場合、そのままでは動かない。ここでは、その理由と回避策を説明する。
2022-04-08
2021-09-01
2020-09-01
Edge selection with Houdini Engine for Maya

ここでは Maya で行ったエッジ選択を Houdini Engine プラグインでロードした HDA に渡す方法と新しい Launcher による Houdini のインストールに関して簡単に説明する。
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2020-06-17
Communicating to Maya via Python
2019-02-26
houdini engine for Maya facet set support
2018-03-27
Houdini Engine DLL Conflict
例えば、Maya 2016 で Houdini Engine プラグインをロードした際に libray.dll が以下の2箇所に存在し、それぞれが同じ名前でも別々のライブラリであることにより、衝突を起こす可能性がある。
- C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 16.5.410\bin\libRAY.dll
- C:\Program Files\Autodesk\mentalrayForMaya2016\bin\libray.dll
Houdini Engine for Maya プラグインは、デフォルトでは、Maya のインプロセスプラグインとして、動作するようになっている。一つのプロセス上に複数の同名のDLLがあれば問題が起こる。ここでは回避方法を
- インプロセスからネットワーク接続形式に変更する
- コンフリクトの起こる DLL をロードから除外する
2016-08-22
2016-07-26
Game Development Toolset

Game Development Toolset は SideFX が提供するゲームコンテンツ制作で便利なツール集。
- ダウンロードとインストール
- VFX Samples のDestruction Simple
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2016-07-20
voronoi rbd maya
Houdini Engine for Maya プラグインを経由して RBD シミュレーションを Maya に持って行き、最終的に Maya で作成したオブジェクトでシミュレーションが出来るようにする方法を以下にまとめました。
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rbd,
voronoi
2016-03-06
houdini engine for Maya
Houdini Engine for Maya を使ったデータの取り出し方、表示方法についてまとめました。
さらにビューポートのテクスチャ表示の扱いに関する改善点 (15.0.398より)。
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