2021-09-01

CEDEC 2021

CEDEC 2021 での講演 「ゲーム開発でよくある Houdini 実用例 トップ5」


高解像度ビデオ

  1. VAT の概要
  2. VAT for Unity
  3. Skinning Converter
  4. ループ作成 (Make Loop)
  5. ポリゴン削減
  6. Houdini Engine for Maya 使用時のトランスフォーム処理

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最終更新: 2024-04-03

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