Vertex Animation Textures 3.0 Complete Guide Part2 を日本語化しました。
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VAT 関連情報
CEDEC 2022 での講演 「プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2022 Houdini 19.5」
2025-04-25: Houdini 20.5.550 + UE5.4 向けに更新しました。
ここでは Vertex Animation Textures 3 での Fluid の例を紹介する。
18.5.650 で Fluid (Dynamic Remeshing) に対して大幅な改良が施され、出力データのファイルサイズが約1/4 になった。ここでは、改良後の使用法を説明する。
以下、Houdini Core で単純な RBD シミュレーションを作成、VAT (3) 経由でUE4 へ持っていく方法。
ここで作った Voroni Fracture を、 Houdini 16.5 で 頂点アニメーションテクスチャとして出力して UE4 で再生する手順を紹介する。