2025-04-25: Houdini 20.5.550 + UE5.4 向けに更新しました。
ここでは Vertex Animation Textures 3 での Fluid の例を紹介する。
18.5.650 で Fluid (Dynamic Remeshing) に対して大幅な改良が施され、出力データのファイルサイズが約1/4 になった。ここでは、改良後の使用法を説明する。
2025-04-25: Houdini 20.5.550 + UE5.4 向けに更新しました。
ここでは Vertex Animation Textures 3 での Fluid の例を紹介する。
18.5.650 で Fluid (Dynamic Remeshing) に対して大幅な改良が施され、出力データのファイルサイズが約1/4 になった。ここでは、改良後の使用法を説明する。

ここでは Houdini で作成した 地形 (heightfield) 編集アセットを Houdini Engine 経由で UE4 の 地形 (landscape) に適用する方法について簡単に説明する。
Unreal で HDA (Houdini Digital Asset) で定義した頂点アルファの処理についてこちらにまとめました。