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2021-08-12

VAT3 RBD with texture

CEDEC 2021 講演 向けお試し録画。

1時間の講演で機能5つ紹介するのに一つの機能の一オプションだけで18分… 本番に向けてもう少し考えます。

リンク

2018-05-11

voronoi for each 2 (VAT)

ここで作った Voroni Fracture を、 Houdini 16.5 で 頂点アニメーションテクスチャとして出力して UE4 で再生する手順を紹介する。

2018-04-14

voronoi for each

Voronoi Fracture と For Each ループを組み合わせて、例えば、オブジェクトの下半分だけさらに細かく割れるような RBD シミュレーションを作成する。

2017-05-24

Attribute Transfer and SOP Solver

球の落下シミュレーションで、球が落下した部分の地面の色を Attribute Transfer を使って変える方法、そしてSOP Solver を使い色が軌跡として残るようにする方法をここにまとめました。


2016-07-26

Game Development Toolset


Game Development Toolset は SideFX が提供するゲームコンテンツ制作で便利なツール集。

についてまとめました。

2016-07-20

voronoi rbd maya

Houdini Engine for Maya プラグインを経由して RBD シミュレーションを Maya に持って行き、最終的に Maya で作成したオブジェクトでシミュレーションが出来るようにする方法を以下にまとめました。

2016-01-11

FLIP Fluid でオブジェクトの浮遊


2017-10-03: Houdini 16 対応のため内容を更新。

Houdini のFLIP Fluid 上にオブジェクトを浮かばせる方法を

  1. 単一オブジェクトの場合
  2. 複数オブジェクトの場合
と別けて紹介。