Houdini インストーラの Choose Components にある File Associations と Industry File Associations がそれぞれどの拡張子に影響するかを紹介する。
Houdini インストーラの Choose Components にある File Associations と Industry File Associations がそれぞれどの拡張子に影響するかを紹介する。
Houdini には FBX を読み込む方法がいくつかあり、例外はあるとしても、以下のようになる。
| 方法 | ジオメトリ | アニメーション | マテリアル | 主な使用用途 |
| File->Import > Filmbox FBX | ✔ | ✔ | ✔ | 最も一般的な読み込み |
| FBX Character Import SOP | ✔ | ✔ | ✔ | モーション編集 |
| Labs FBX Archive Import SOP | ✔ | ✔ (トグルで指定) | ✔ (トグルで指定) | File->Importと機能的には同じ |
| Agent SOP | ✔ | ✔ | 群衆専用 |
ここでは、KineFX で操作することを念頭にして、それぞれの方法をを説明していく。

Packed Primitives はデータを効率的に使いまわし・保存する方法で、低メモリ、低ディスク容量で、大規模なデータを扱うことを可能にする。ここでは、Packed Primitives の使用法のおさらいをする。