Houdini の Terrain (地形) ツールは HeightField という 2D のボリュームが元になっている。これを高解像度で作業する際に役立つであろう事項をまとめました。
2019-08-02
2019-05-17
2019-03-07
houdini terrain hidden face removal
2019-02-26
houdini engine for Maya facet set support
2019-02-02
mapbox in Houdini
2018-12-31
2018-12-23
houdini lpe
ここでは Houdini 17 に搭載された Light Pass Expression (LPE) について説明する。LPE は、OSL Light Pass Expressions を元にした正規表現による AOV 設定の一種で、これを使うことでより柔軟なレンダーパスをの作成が可能になる。
この記事は、Houdini Apprentice Advent Calendar 2018 の 12/22 の記事になりました :)
2018-12-19
houdini engine change in H17
Houdini 17 より、Houdini Engine for Maya プラグインのデフォルト挙動に変更があり、"Within Maya Process" がサポートされなくなった。
https://www.sidefx.com/docs/maya/_maya__session.html
この記事は、Houdini Advent Calendar 2018 の 6日目の記事になりました :)
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