2018-04-18

hda menu default value

ここでは、HDA で Ordered Menu を使う方法とデフォルト値の設定方法を、Sphere か Box を Polygon か Polygon Mesh タイプのいずれかのみで生成するアセットを元に紹介する。

2018-04-14

voronoi for each

Voronoi Fracture と For Each ループを組み合わせて、例えば、オブジェクトの下半分だけさらに細かく割れるような RBD シミュレーションを作成する。

2018-04-09

Game Dev Tool Update Problem

16.5.406 から 16.5.434 の Game Development Toolset シェルフの Update Toolset ボタンのスクリプトに問題があり、アップグレードが出来ないことが判明。
この問題は最新のデイリービルド 16.5.435 で既に修正されているが、406 - 434 の間のビルドで初めて Game Dev Tools のアップデートを行ったユーザはアップグレードできない可能性あり。
405 までで 1.9 にアップグレードしたユーザは問題ないと思われる。
ここでは、Houdini 16.5.435 にアップグレードせずに、Update Toolset ツールだけをアップグレードする方法を紹介。

2018-04-02

Trace Boundary Color


ここでは、 Houdini 16.5.427 から Trace SOP に追加された Boundary Color オプションについて説明する。