Pyro シミュレーション時のスモークの色を VOP を元にしたランプパラメータで調整する方法をこちらにまとめました。
2017-01-25
2015-08-16
2015-07-20
vop toonshading
ここでは、VOP を用いたシェーダの作成をの簡単なトゥーンシェーダを元に説明する。

- オブジェクト読み込みと事前処理 (このページ)
- サーフェスマテリアルの作成 (別ページ)
- アウトラインの作成 (別ページ)
Houdini 15.0 以降の簡単なトゥーンシェーディング設定の説明はこちらにあり。
使用したバージョン: 14.0.395
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