2015-06-29

Material Assignment

ここでは、Houdini でのマテリアルのアサイン方法を、オブジェクト単位、グループ単位、SHOP Networkの作成の3つに分けて説明する。


2015-06-25

Voronoi Fracture

Voronoi Fracture の簡単な使い方を、基本、詳細、応用の3つに分けてこのページで説明。

2015-06-14

Mplay QuickTime Export

Mplay から (Windows 版で) Quicktime によるムービー出力は、20.0.289 で終了。H20.0 からは同梱された FFMPEG を使用する。


Sprite Particles

Houdini でパーティクルにスプライトを追加する方法を

  1. スプライトの作成
  2. スプライトの追加
  3. Mplay による QuickTime 出力
の3つに分けて紹介。

2015-06-11

volume normal

Houdini でボリュームからノーマル情報を出力する方法をその1 (設定)その2(出力)で紹介。