ここでは、Houdini でのマテリアルのアサイン方法を、オブジェクト単位、グループ単位、SHOP Networkの作成の3つに分けて説明する。
Voronoi Fracture の簡単な使い方を、基本、詳細、応用の3つに分けてこのページで説明。
Houdini でパーティクルにスプライトを追加する方法を
Houdini でボリュームからノーマル情報を出力する方法をその1 (設定)とその2(出力)で紹介。