2022-04-19

setting up multiple 3rd party renderers

Arnold, Redshift, RenderMan などをインストールすると、デフォルトの設定は他のサードパーティレンダラーを考慮しない設定になっていることが多く、そのままでは同時に複数のレンダラーを使うことが出来ない。ここでは、これらをまとめて認識させる方法を紹介する。

2022-04-08

hotkeys on Japanese keyboard

2020年5月の Houdini Hive Worldwide での Robert Magee による Maya to Houdini Transition Guide では、Maya と Houdini で同じモデリング操作を紹介しているが、この中で17分過ぎから紹介される Sub-D スムーズ化のホットキーが日本語キーボードの場合、そのままでは動かない。ここでは、その理由と回避策を説明する。

Optimization and Validation

Houdini を使ったゲーム開発でのドローコールなどの最適化に関する講演のまとめ。