2020-01-07

64bit processing


ここでは、このマスタークラス (英語字幕付き)で紹介されている Houdini でのジオメトリの64ビット処理について日本語で補足説明する。


2019-12-22

PaintFX-like Outlines in Houdini


ここでは、M@ya に搭載されている、PaintFX のToon Outline に近いジオメトリによるアウトライン生成方法の考え方を紹介する。

これは、Houdini Advent Calendar 2019 の 23日目の記事です。


2019-11-05

pdg list of tutorials

PDG チュートリアルのまとめ

製品概要


2019-11-04

tmp temp houdini_temp_dir

Windows の場合、 Houdini の一時ファイルを書き出す先の指定に

  • HOUDINI_TEMP_DIR
  • TEMP
  • TMP
の3種類の環境変数を使うことができるが、必ずしも想定通りの挙動をしない場合がある。これはそれを説明する。
$HOUDINI_TEMP_DIR も日本語ディレクトリ名を含まないパスに指定されていることが重要。


2019-09-07

GameDev dds reader

Hudini 18.0 および Houdini 18.5 向け SideFX Labs での対応に関してはこちら

ここでは、GameDev Tools に追加された DDS File ノードについて説明する。


2019-08-02

High resolution Heightfield

Houdini の Terrain (地形) ツールは HeightField という 2D のボリュームが元になっている。これを高解像度で作業する際に役立つであろう事項をまとめました。