
ここでは、このマスタークラス (英語字幕付き)で紹介されている Houdini でのジオメトリの64ビット処理について日本語で補足説明する。
2020-01-07
2019-12-22
PaintFX-like Outlines in Houdini

ここでは、M@ya に搭載されている、PaintFX のToon Outline に近いジオメトリによるアウトライン生成方法の考え方を紹介する。
これは、Houdini Advent Calendar 2019 の 23日目の記事です。
2019-11-06
2019-11-05
pdg list of tutorials
PDG チュートリアルのまとめ
製品概要
- SideFX.com
- PDG 製品概要
- FAQ
- PDG ラーニングパス
- サル Hou (ここ)
- サルにもわかる PDG (2019-11-06)
- PDG で連番 FBX 出力 (2019-09-11)
- Houdini Engine ライセンス: PDG を複数の PC 上で使うには Houdini Engine のライセンスが必要
2019-11-04
tmp temp houdini_temp_dir
Windows の場合、 Houdini の一時ファイルを書き出す先の指定に
- HOUDINI_TEMP_DIR
- TEMP
- TMP
$HOUDINI_TEMP_DIR も日本語ディレクトリ名を含まないパスに指定されていることが重要。
2019-09-07
GameDev dds reader
Hudini 18.0 および Houdini 18.5 向け SideFX Labs での対応に関してはこちら。
ここでは、GameDev Tools に追加された DDS File ノードについて説明する。
ラベル:
dds,
GameDevTool,
nvidia
2019-08-02
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