2017-05-30

terrain water

Houdini の地形ツールを使った際の水の処理に関してこちらにまとめました。


2017-05-28

pyro lattice deform

Pyro FX を Lattice デフォーマを使って変形する方法をこちらにまとめました。


2017-05-25

SOP Solver


ここでは、Attribute Transfer ノードを使い、こちらで作った球の落下シミュレーションで、球が落下した部分の地面の色を Attribute Transfer を使って変える方法、そしてSOP Solver を使い色が軌跡として残るようにする方法を紹介する。


2017-05-24

Attribute Transfer and SOP Solver

球の落下シミュレーションで、球が落下した部分の地面の色を Attribute Transfer を使って変える方法、そしてSOP Solver を使い色が軌跡として残るようにする方法をここにまとめました。


2017-05-01

volume render optimization

ボリュームを Mantra でレンダリングする際の最適化についてこちらにまとめました。