2021-07-25

Vertex Count Visualizer


Houdini に同梱されている各 "Test" Geometry は、様々な状況を「テストする」ための形状データであって「実制作向け」では必ずしもなく、意図的に最適化されていない場合もある。ここでは、めり込みや重なり、N 角形を除去して、ソフトボディなどエフェクトに使用しやすい形状にし、それを Visualizer を使って確認する方法を紹介する。


2021-07-23

Skinning Converter


ここでは SideFX Labs の Skinning Conveter について説明する。Skinning Converter により、ソフトボディなど、ポリゴン数が変わらないデフォメーションをボーンとスキン形状で FBX で出力し、ゲームエンジンなどのリアルタイム環境に出力できる。


2021-07-07

Vertex Animation Texture 3

ここでは Vertex Animation Texture (VAT) 3.0 のインストールおよび RBD での使い方を簡単に紹介する。なお、詳しい使用法は Houdini HIVE で紹介。

  1. VAT3 Complete Guide Part 1 (日本語版へのリンク)
  2. VAT 3.0 概要
  3. インストール
  4. 元になる RBD シミュレーションの作成
  5. VAT ROP による出力
  6. UE4 での読み込み
  7. トラブルシューティング
  8. VAT3 Cloth
  9. VAT3 Fluid
  10. VAT for Crowds (群衆)