2021-12-09

H19 hserver

Houdini 19 の hserver で大幅な改良があり、ネットワークライセンス環境で複数製品を使っている場合のライセンスのチェックイン・チェックアウトが柔軟になった。


2021-11-04

File Associations


Houdini インストーラの Choose Components にある File Associations と Industry File Associations がそれぞれどの拡張子に影響するかを紹介する。


2021-10-08

API Key Licensing

H18.5 からAPI キーによるライセンシングが追加された。 API キーライセンスは、従来からのログインIDおよびパスワードの代りになり、これによって、License Administrator や sesictrl などのライセンスツールを使った設定作業を介さずにクライアントが見に行くサーバが指定できる。これが有効なのは、

  1. レンダーファーム上のコンピュータなど、GUI環境のないコンピュータに対しサーバの指定を行う場合
  2. ログインライセンスの代りに使用することで、License Administrator 経由によるログイン (つまりログインID とパスワードの使用) をスキップできる
  3. Houdini webServer など、アーティストを全く介さない Houdini 使用時ライセンスのチェックアウトに使用する
ここでは #2 の方法について Windows 10 上で紹介するが、APIキーは自分 (またはその所属組織の) ログインID とパスワード同様の重要度を持つことをあらかじめ理解しておく必要がある。


2021-09-17

VAT 3 complete guide ja (part 1)

ここにある Vertex Animation Textures 3.0 Complete Guide Part1 を日本語化しました。

ダウンロードはこちら (6.3MB PDF)

シーンファイルも冒頭の「ここ」にあるリンクからダウンロード可能です。


最終更新: 2025-04-25

2021-09-11

FBX export via PDG


FBX を単一ファイルではなく、連番ファイルで出力する方法を紹介する。ここでは、以下に説明する通り、PDG を使う。