2021-08-12

VAT3 Fluid

2025-04-25: Houdini 20.5.550 + UE5.4 向けに更新しました。

ここでは Vertex Animation Textures 3 での Fluid の例を紹介する。

18.5.650 で Fluid (Dynamic Remeshing) に対して大幅な改良が施され、出力データのファイルサイズが約1/4 になった。ここでは、改良後の使用法を説明する。


2021-07-25

Vertex Count Visualizer


Houdini に同梱されている各 "Test" Geometry は、様々な状況を「テストする」ための形状データであって「実制作向け」では必ずしもなく、意図的に最適化されていない場合もある。ここでは、めり込みや重なり、N 角形を除去して、ソフトボディなどエフェクトに使用しやすい形状にし、それを Visualizer を使って確認する方法を紹介する。


2021-07-23

Skinning Converter


ここでは SideFX Labs の Skinning Conveter について説明する。Skinning Converter により、ソフトボディなど、ポリゴン数が変わらないデフォメーションをボーンとスキン形状で FBX で出力し、ゲームエンジンなどのリアルタイム環境に出力できる。


2021-07-07

Vertex Animation Texture 3


ここでは Vertex Animation Texture (VAT) 3.0 のインストールおよび RBD での使い方を簡単に紹介する。

  1. VAT 3.0 概要
  2. インストール
  3. 作例
  4. リンク


2021-06-09

bonfire and OCIO

Houdini 19.0.455 以降の OCIO のらくちん設定方法はこちら (Born Digital サポート)。


Houdini 18.5 の Simple FX シェルフにある Simple Bonfire ツールでの炎を作成するとビューポートでも RenderView でも白く飛んだ色味になってしまう。これを改善する方法を紹介する。